"Der Sturm auf dem See" - eine Bibelgeschichte mit Scratch gestalterisch umsetzen

Die SuS stellen die Besonderheit der Person Jesu dar, indem sie mit Scratch die biblische Geschichte „Der Sturm auf dem See (Lk 8,2225) programmieren und nach der Präsentation der Geschichten über Gestaltungsmittel in den Austausch kommen.
Die Programmiersprache Scratch sollte bekannt sein.

Wie du das Passwort erhältst, erfährst du hier.

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